株式会社Yostarは対戦型麻雀ゲーム『雀魂(じゃんたま)』において、段位雀聖1以上を対象とした公式大会「第三期-双聖戦-2022」を8月19日に開催した。
予選から決勝までの道のり
【#双聖戦】
— 【公式】雀魂-じゃんたま- (@MahjongSoul_JP) August 19, 2022
本戦出場者の81名ならびに、
予選Top100の順位が決定いたしました。
おめでとうございます!
本戦は、8月20日(土)14:00より開始いたします。
決勝は、8月21日(日)14:00から生配信されますのでお見逃しなく!
▼配信https://t.co/y0gxKpzLBu#雀魂 #じゃんたま pic.twitter.com/jNYUcBGV5R
予選の戦いを終え81名の選手が選出。81名から27名→9名→3名とトーナメント戦が行われた。
「しおりんぐ」さん「悪ガキ勝也」さん「稚児@ vtuber」さんが配信となる決勝の舞台へ駒を進めた。
「稚児@ vtuber」さんは雀魂四象戦夏の陣に続いての決勝進出となった。
決勝配信
システムは飛びなしの半荘戦を3戦(順位点はオカアリの±15。 30-0-▲15)を行い、合計スコア順に順位を確定する。トップはもちろん大事だが、素点も大きな意味を持つ戦いとなった。
出場選手紹介時に各選手の段位が発表された。しおりんぐさんは四麻は魂天だがサンマはなんとか雀聖1に間に合わせ出場権を得た選手。稚児さんは麻雀店勤務をしながらVtuber配信活動を行われているW魂天で公式大会では四象戦夏の陣に続く決勝となった。悪ガキ勝也さんは普段からサンマを中心にプレイしている選手。
2回戦終了してラス無しで凌いだ稚児さんが首位で最終戦を迎えた。トップが取れなかった悪ガキ勝也さんは一歩突き放されたが高打点が飛び交う三人麻雀ではまだまだ優勝の行方はわからない。しおりんぐさんはトップ2着の場合15400点差が必要となる。
南1局が熾烈な攻防に。北4枚抜いているしおりんぐさんに対して悪ガキ勝也さんもドラ5のリーチ。しかしここはしおりんぐさんがアガりきり24000でトップに浮上、トータルスコアでも首位に立った。
しかし次局にすかさず稚児さんが3000・6000。すかさずトータルスコア首位に返り咲く。
オーラス、しおりんぐさんは悪ガキ勝也さんから出アガリ6400点以上、稚児さん3200点以上直撃、ツモは16003200以上の条件となった。
オーラス1局目、稚児さん、しおりんぐさんがアガれば優勝の聴牌だったがここは悪ガキ勝也さんがしおりんぐさんから12000のアガリ。これでしおりんぐさんは一歩優勝条件が厳しくなった。
しおりんぐさんの優勝条件は三倍満以上のツモか悪ガキ勝也さんからの出アガリ、稚児さんからの跳満直撃となった。
対局終了後、実況解説陣と稚児さんの通話でのインタビューが行われた。「前回の四象戦では決勝に残ることができましたが、優勝までは手に届かず、なかなか決勝に連続で来ることは難しいと思ったのですが幸運に恵まれここまでたどり着けました。一旦かわされた場面でも親番があるからと冷静に戦いました。ものすごく大事な1戦なんですけど、あえて普段の段位戦のようにたくさんあるうちの1戦だと思うようにしていました。そうしないと緊張してしまうので。普段はYoutube活動もしつつ、秋葉原の麻雀店で働いております。会えるVtuberなので是非遊びに来ていただければと思います!」と喜びと冷静に戦えた秘訣を語った。
ということで取り急ぎ立てました
— 稚児@麻雀Vtuber? (@chigo0822) August 21, 2022
スパチャ読み上げや感想戦を軽めにー!
15分からです
【雀魂】祝勝会会場【双聖戦/稚児】 https://t.co/tfIWA3nf9m @YouTubeより
▼稚児さんのYoutubeチャンネルはコチラ
解説、ゲストの2名と稚児さんのエキシビションマッチでは朝倉康心が完勝、強さを見せつける結果となった。
番組の最後には翌月に開催される四象戦秋の陣、様々な告知も!
引き続き雀魂関連情報を要チェック!
雀魂 について
オンラインで全国のプレイヤーとリアルタイムに対戦できる麻雀ゲームです。
全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、チャットを送れる友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」など様々な対戦スタイルにより、麻雀の初心者から上級者まで幅広くお楽しみいただけます。
・プレイヤーは可愛らしく描かれたキャラクター達と共に対戦します。
・他のプレイヤーとのチャットには、キャラに応じた多彩な表情のスタンプを使用することができます。
・キャラクターのボイスは内田真礼さん、小清水亜美さんなど人気声優を起用。ホーム画面やプレイ中に可愛らしい声を聞くことができます。
・キャラクターには好感度のパラメーターも設定されており、アバターとしての使用や、アイテムを贈ることで好感度を上げることができます。好感度が上がることで、追加ボイスやアバターのCGが変化する機能の開放など、様々なシーンでキャラと触れ合い関係を深めることができます。
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