土田のデジタル 52.追いかけリーチの狙い

 デジタル的に、追いかけリーチの狙いは3点に絞られます。先制リーチの河に、自分の和了牌が含まれていないという理由のみで、追いかけることはやめましょう。リーチ合戦で相手の当たり牌をつかむ可能性もあり、理に適いません。

 狙いの1つ目は、打点があることです。先制リーチの人がつかむ可能性も考えると、2分の1になるメリットもあります。2つ目は、リーチをかけたほうが有利になる待ちの場合です。先制リーチした人と自分の河を見比べて、残り2人が通ると選択しそうなところで待っているときは、リーチしたほうが打点が低くてもお得です。山に残っていない待ちでも和了れることがあります。3つ目は、山を読む能力に長けている人が使えますが、自分の待ちが、2、3枚以上は残っていると読めるときのリーチです。すぐに決着がつく目算が立っているときには、打点に関わらず追いかけリーチをしないと損です。

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