コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その8「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 点数移動 点数移動は以下のルールに従います 全員0点からスタート ツモアガリはアガった人の...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その7「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 点数計算 麻雀のルールを覚える際にハードルが高いのが点数計算です。その中でも特に符計算に関...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その6「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 役 現在よく遊ばれているリーチ麻雀はドラの価値が高く、しかもカンドラや裏ドラまで採用されて...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その5「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 鳴き(ロン、ツモアガリ) 麻雀に関するルール上のトラブルが起きやすいのが「鳴き」です。ポン...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その4「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 牌の組み合わせ 麻雀のルールは複雑とみなされがちなものが結構ありますが、その多くが「カン」...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その3「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 局の開始から終わるまで 全員が配牌を引き終えたら、東家が1牌引き、不要牌を1牌切ります。西...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その2「まあじゃん」とは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。これまでの記事は下記記事をご確認下さい。 場決め ゲームを始める前に、4人の座る場所を「つかみ取り」で決めます。青、赤、黄、緑の4つ...
コラムネマタの「まあじゃん」なるゲームを考えてみた その1まあじゃんとは 「まあじゃん」は麻雀のルールやゲーム性などの問題点を解消するために、私が脳内で考案したゲームです。麻雀の抱える問題点を踏まえたうえでこれからルールを説明していきます。 概要 まあじゃんは基本的には4人で行い、牌の組み合わせで得点を争うゲームです。まあじゃんは青赤黄緑の4色に1〜9までの数字が書かれた牌...