コラムもっと勝つためのRPG麻雀技術論 その56戦目 今回のイベントは再び近似値クイズで「ASO部のツイート数」を当てるもの。大体4000台くらいと思って適当に書いたところが実際は6000台で大誤算。しかし卓内ではもっとも近い数字だったのでレベル6にアップ。ステージは再び「鉄火場」です。 開局時にアイテムを使用。商人レベル6につきアイテムを使用するだけで1200...
ネマタの天鳳日記ネマタの天鳳日記 第109回アガリまで遠く雀頭が無くなる仕掛けですが、ソーズをもう1枚引けばホンイツの4面子の候補が揃う形。2フーロしたうえに雀頭が無い1シャンテンというケースも結構ありそうですがそれでも高打点ならあまり気になりません。今回はホンイツが見えやすくドラ東なので特に迷わず仕掛けますが、「安くて遠い仕掛け」になりそうな場合も、スルー以外...
ネマタの天鳳日記ネマタの天鳳日記 第108回面子候補オーバーですが、を引いた時の受け入れを強くするためだけにドラのカンチャンを外すのは損とみて、直接の受け入れのロスが無い打としました。 …打かカンチャン落としの2択と思い込んで、第3の選択肢である打を見落としていました。 打北とした場合はツモでも直接の受け入れは増えませんが、ここでドラを引いた場合、を残してい...
コラムもっと勝つためのRPG麻雀技術論 その45戦目 このあたりになると高レベルのプレイヤーも増えます。ゲームバランスの是正のため、休憩中に運営側からレベルの低いプレイヤーは特例でレベルを1つ上げてもらえることになりました。これでレベル3から4になりましたが、レベル3でも低いと判定されるということは嫌な予感しかしません。 イベントは「トイメンの人とペアになって、...
ネマタの天鳳日記ネマタの天鳳日記 第107回を持っているので234三色は→の順でツモった時か、引きで雀頭をと振り替えてからできる時くらいなのであまりならないですが、→の順で切れば待ちになった時に待ちが読まれにくいこともあり打。リャンメンが2つとも安めでタンヤオが崩れるので、をポンする選択を残すメリットが薄いというのもあります。 今見返してみるとかなりやりづらい選...
コラムもっと勝つためのRPG麻雀技術論 その34戦目 ここからは「イベント」が追加。対局前にクイズやミニゲームを行い結果が良いとレベルが上がります。 今回は近似値クイズ。「RPG麻雀の舞台となった雀荘『まーじゃんドラいち』の住所、福岡県福岡市博多区博多駅前3丁目16−◯◯」の◯◯に入る数字を当てます。数字が最も近かった人がレベル1アップ、ピタリなら2アップ、最も...
全国デカ盛りの旅全国デカ盛りの旅 第24回:岐阜県 この企画も中間地点となりました。そんなわけで今回は日本の真ん中、岐阜県よりデカ盛りの老舗「ますき神明店みむら」を御紹介いたします。元々は旅館だったそうで、その時から数えると何と創業92年。料理の9割以上がお店で原材料から仕込んでいるという味にもとことんこだわったお店です。 今回いただくのは、パスタ1.3kg、ソース...
ネマタの天鳳日記ネマタの天鳳日記 第106回久々に勉強会から。オーラス3着目とは僅差のラス親。子であればのみをアガってラス回避でよしとして浮いた字牌から切っていくところですが、1500のアガリでは次局テンパイ料でも結局捲られてしまうので、可能なら5800以上の手にはしたいところ。シャンテン戻しになりますが、いずれの浮き牌からメンツが出来ても容易に5800以上にな...
コラムもっと勝つためのRPG麻雀技術論 その23戦目 ここからは「ステージ」が追加。試合開始前に「ステージくじ」を引いて引いたステージによってルールが追加されます。今回のステージは「巌流島」。武蔵と小次郎の決戦になぞらえてトイメンとサシで勝負。点数でトイメンを上回ればトイメンから4000G獲得。それ以外の清算は無し。トップでなくてもトイメンに勝てばレベルアップです...
ネマタの天鳳日記ネマタの天鳳日記 第105回 リャンメン×2のタンピン1シャンテン。は4連形と言ってもを切っていて、手牌だけ見れば手変わりはツモくらい。よって基本は打として比較的安牌になりやすいは残すところですが、が4枚見え。西家北家が持っていない可能性が高いので通常のカンチャンよりは山に残ってそうですが、これならマンズ手変わりを残すに越したことはないとみて残...