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傑作「何切る」300選

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ネマタの戦術本レビュー第129回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その41」

ネマタの戦術本レビュー第129回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その41」

 ドラ    Q277の類似問題。想定解は打でしたが、ドラを使い切れるテンパイはツモのみなのに対し、打ならツモでイーペーコーがつきます。ただし打はドラの重なり以外に、テンパイを逃すツモでも手広くなるというメリットがあるので巡目が十分にあれば打に分があるとみますが、微妙なので差し替えることになりました。 &nb...
ネマタの戦術本レビュー第127回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その39」

ネマタの戦術本レビュー第127回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その39」

Q280 順子に繋がって雀頭を作りやすいピンズを残すと、面子ができた場合も受け入れ枚数で勝ります。河の状況が無いのでカンよりカンの方が鳴きやすいとしましたが、実戦では上家の河に着目しましょう。   Q281 タンヤオがつかなくてもこの形ならシャンテン戻し。待ちになった時にから切っていると読まれやすくなることも...
ネマタの戦術本レビュー第126回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その38」

ネマタの戦術本レビュー第126回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その38」

Q271 ドラが雀頭でリャンメンが二度受けとなると自然とリャンメンに手がかかりますが、実はドラ以外が雀頭で二度受けが無い場合でも、リャンメントイツ+雀頭+リャンメン×3の2シャンテンでは、リャンメン固定や雀頭落としよりはリャンメンを落とす方が基本的に有利です。この辺りは未だに異論が出ることも多いですが、「もっと勝つため...
ネマタの戦術本レビュー第125回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その37」

ネマタの戦術本レビュー第125回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その37」

Q262 落としなら東をポンすれば満貫テンパイですが、先にリャンメンが埋まった場合はのシャボ待ち。打とした場合はリーチドラドラのリャンメン待ちなので打点十分で、ダブ東の出にくさもありリャンメン残し有利。1シャンテンなら先にが出るよりはリャンメンが面子になってテンパイすることが多いので打有利とみます。これがドラ無しなら、...
ネマタの戦術本レビュー第124回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その36」

ネマタの戦術本レビュー第124回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その36」

Q253 トイツとトイツ落としの比較で、打ツモなら打とトイツ以外の牌を落とすことでよりよい手になるので、今回は浮かせ打ちでソーズ4連形を残すのが正解です。   Q254 打ならツモでもタンヤオがつきますが、打ならツモでイーペーコー、ツモでも打として打の時よりよい形になります。ここまで考慮すると、やはり打の方が...
ネマタの戦術本レビュー第123回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その35」

ネマタの戦術本レビュー第123回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その35」

  Q244 メンピンよりは悪形でもタンヤオドラドラにつき打>打、ただしドラ単騎リーチドラ3よりはメンタンピンなので打>打。くっつき1シャンテンの選択も、よりよい手になる受け入れ優先で考えれば判断しやすいです。   Q245ツモでタンヤオがつく方がよいです。テンパイを逃すツモでも手広くなるのでなおさ...
ネマタの戦術本レビュー第122回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その34」

ネマタの戦術本レビュー第122回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その34」

  Q235 やはり基本はくっつき>ヘッドレス。ツモアガリ確率計算機によると、打9sと打5pの分岐点は残りツモ11回。流局までツモることができるとは限らないので、やはり打9sは特に持ち点が不足している場合以外は序盤に限ると考えてよさそうです。   Q236 ツモでが残る形なら残し。結局出て行くなら安...
ネマタの戦術本レビュー第121回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その33」

ネマタの戦術本レビュー第121回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その33」

麻雀本レビュー第121回 Q226 雀頭が役牌なら打、がなら打、がで雀頭が役牌なら打がそれぞれ高打点になる受け入れで勝ります。現麻本でも扱わせていただきました。   Q227 Q143の一歩手前の牌姿です。「1枚切って特定の形を残す」問題は何切るでよく見られますが、「1枚引いた時に特定の形が残るようにする」問...
ネマタの戦術本レビュー第120回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その32」

ネマタの戦術本レビュー第120回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その32」

  Q220 打とするとツモは最高ですがそれ以外のくっつきはメンピンドラ1に劣る。ドラ単騎に受けるくらいなら待ちでもリーチドラ1の方がよい。「特定の牌を引いた時にだけ有利になる選択よりは、特定の牌以外を引いた時に有利になりやすい選択」「ドラ待ちになってもドラ受けを嫌った場合よりよい手になるならドラ残し、そうで...
ネマタの戦術本レビュー第119回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その31」

ネマタの戦術本レビュー第119回「傑作『何切る』300選 著:G・ウザク 編集:福地誠 その31」

Q214 ヘッドレス形で面子候補オーバーなら、悪形面子候補より雀頭が出来やすい面子+浮き牌の形を優先することが多い。今回は受けが残るのでなおさら。ピンズがでもカンチャンを落とします。   Q215 牌姿は「麻雀の正解」より。元の問題は5巡目でした。それなら私はドラドラとはいえ、テンパイを逃すツモも手広いくっつ...
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