こんにちは、近代麻雀でコラムを30年くらい書いている山崎一夫です。
かつて「麻雀で食え!」という戦術を20年くらい連載しており、単行本にも3冊なってます。
現在はそれに代わって「でかぴん麻雀入門」を連載してます。
ここではかつての記事を再録し、現代に合わせた新たなコメントを付けています。よろしくお願いします。
メンゼン攻撃の基本はメンタンピン+オマケ
①:![]()
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ドラ![]()
上の牌姿は、前々回に紹介したもの。現在イッツー目のある1シャンテンですが、ドラ
の受け入れに備えて
や
を切らないように、と書きました。
「いつまでもドラソバを持っていると危ない」とは考えなくていい。もし
や
が重なったら、イッツーは即ヤメ。
②:![]()
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ドラ![]()
③:![]()
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ドラ![]()
②、③のようにドラ受けのある3メンチャンでピンフを狙いましょう、とも。
イッツーは価値ある2ハン役ですが、①の場合だとペン
がネックになるし、リャンメンの![]()
の部分も、先に安目の
を引くと、ちっとも楽しくない。
また、④のような一見期待できそうな3メンチャンでも、安めが多いことに変わりはない。
④:![]()
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このように、メンタンピンのチャンスがある牌姿なら、そちらに移行したほうが効果的です。
次はメンタンピン・イイペイコの20枚受け(正確には19枚)1シャンテン。
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ツモ
ドラ![]()
ここに
を引いてきました。現代のスピード麻雀なら、イイペイコよりも3メンチャンを目指して
切りが正解。
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ドラ![]()
こんな13枚がいいでしょう。さらにツモ
で
切り。
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これなら、メンタンピンと、2種類の三色が無理なく狙える。アガリ点と受け入れ枚数が多い、すなわち期待値の大きい1シャンテンになるんです。
何切る?ではイッツーを捨てる
先に出たこの牌姿も
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イッツーを捨てれば2種類の三色が狙える。
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とか、
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など、他にもまだ三色のパターンがありますよね。一般的に言って、実戦や何切る? クイズなどで、イッツーと他の役やドラとの分岐点に立ったときは、イッツーを捨てたほうがいい。
これはイッツーとピンフ。
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イッツーとタンピン・イイペイコ。
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次のはイッツーとチャンタ。
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ただし、チャンタは同じ2ハンのイッツーと似たようなディメリットがある。
待ちが不自由だったり、逆に
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このような形になったりなど、役が確定しなかったりすることだ。
ではイッツーとイイペイコはどうだろう。
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メンゼンのテンパイチャンスだけなら、イイペイコが有利だけど、チーテンのアガリトップならイッツー残し。さらに形式テンパイ狙いなら、棒テンのイイペイコ残しだ。
上記手牌のように、イイペイコだけで待ちも悪いケースは、例外的にイッツー残しもやむナシを得ない。
ではチャンタや純チャンやドラが複合したらどうか。
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イッツーもチャンタも、食い仕掛けの後の柔軟性が無いので、食い仕掛けには不向き。それでも、
切りでイッツーを捨てたほうが良さそう。
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ドラ![]()
こんな1シャンテンも悪くありません。

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