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ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー
 
    ネマタの戦術本レビュー第216回「押し引きの教科書その2」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第216回「押し引きの教科書その2」

008  中盤先制カンチャンリーチの和了率、放銃率の比は、無スジ28カンチャンなら3.5:1(約45%、約12%)、無スジ456カンチャンなら3:1(約40%、約12%)というところ。子のリーチのみの和了平均点が約250…

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    ネマタの戦術本レビュー第215回「押し引きの教科書その1」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第215回「押し引きの教科書その1」

 本書の解答、解説について、意見が分かれたものを中心に取り上げます。 003  子のメンピンリーチの平均点は約3500点ですが、親リーチに一発以外で振り込んだ場合の平均点は約7500点です(ツモの1翻がつかないので、リー…

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    ネマタの戦術本レビュー第214回「問題回答とあとがき」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第214回「問題回答とあとがき」

前回の問題の解答、解説です。  麻雀のアガリ形は、4面子1雀頭、七対子、国士無双の3種類があります。どのように選んでもアガリ形が出来ないようなX枚の組み合わせの中でXが最大になるケースを考え、それに1を足したものが問題の…

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    ネマタの戦術本レビュー第213回「進化するデジタル麻雀 その20」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第213回「進化するデジタル麻雀 その20」

例題40  リーチには当然降りるとして、安手が確定している南家には放銃した方が都合がよいので、ここではリーチに通り、親にも鳴かれない打がよいことになります。これは分かりやすい差し込みにいく例と言えます。  南家が上家から…

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    ネマタの戦術本レビュー第212回「進化するデジタル麻雀 その19」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第212回「進化するデジタル麻雀 その19」

例題38  前回の方法で計算すると、下家から(−1)カン(−1)すると−2になるのでハイテイが北家である自分に回ることになり、1回多くツモれる分、本来ハイテイが回るはずだった南家のツモが1回減ることになります。  ここで…

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    ネマタの戦術本レビュー第211回「進化するデジタル麻雀 その18」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第211回「進化するデジタル麻雀 その18」

例題36  オーラスラス目だと、自分の加点以外はラス終了だからアガリを目指すしかないと思いがちですが、横移動や親かぶりによるラス回避も有り得ます。今回は競争相手の東家がリーチしたことで、東家の2000点放銃、他家の満貫ツ…

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    ネマタの戦術本レビュー第210回「進化するデジタル麻雀 その17」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第210回「進化するデジタル麻雀 その17」

例題33  ベタ降りで現物を切る際は、将来別の他家がテンパイした場合にも通る共通安牌は後回しにするということはよく言われますが、本書で取り上げられているような比較についてはあまり言及されてこなかったように思われます。失点…

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    ネマタの戦術本レビュー第209回「進化するデジタル麻雀 その16」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第209回「進化するデジタル麻雀 その16」

例題31  例題30のスライドはが4枚見えであることから空切りを否定できましたが、そうでなければ空切りの可能性が残ります。ただそれでも、手のうちで使っている空切り牌よりはスライドする牌を引く可能性が高いうえに、空切りには…

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    ネマタの戦術本レビュー第208回「進化するデジタル麻雀 その15」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第208回「進化するデジタル麻雀 その15」

例題29  を切っていてリーチ宣言牌は。例題26同様、浮き牌でも面子の一部でもなく、面子候補の一部と分かります。を切っていることから考えられるのはを含む面子候補。やが本線になるので、はスジとはいえ危険牌の候補、は頭頭の形…

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    ネマタの戦術本レビュー第207回「進化するデジタル麻雀 その14」
ネマタの戦術本レビュー

ネマタの戦術本レビュー第207回「進化するデジタル麻雀 その14」

例題27  完全1シャンテンで高打点が狙えるとなると、後はただテンパイしてアガるのを待つだけとなりそうですが、チャンス手ほど結果に影響が出るので、できれば細かいところにも気を配りましょう。よりよい完全1シャンテンへの変化…

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